很多刚接触《地狱释放》的玩家最想问的就是:地狱释放攻略结局是什么?这篇内容面向零基础新手,先把多结局框架和真结局解锁条件讲清楚,再给你一套从一周目到真结局的路线建议,避免你白打十几个小时。
《地狱释放》不是一条线走到黑,结局分支取决于三个隐藏计数:罪孽值、救赎值和关键NPC存活数。其中罪孽值主要通过战斗中的处决动作和特定对话选项累积,救赎值则来自完成支线任务、饶恕精英敌人和归还遗失物。罪孽值过高会直接锁死真结局,哪怕你后半程疯狂做善事也救不回来,所以我这边实测下来,一周目想冲真结局,从第三章开始就要控制处决次数,平均每场战斗处决不超过2次(具体阈值见下文)。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于1.0.4版撰写,后续DLC可能调整数值)。
游戏共有3个常规结局+1个隐藏真结局,最后一个需要通关后读取通关存档继续探索。具体触发条件如下:
零基础玩家我直接给你一条最省心的路:一周目只走结局B或C,别碰处决系统。武器用初始的“铁制直剑”强化到+5就够打前四章,把省下的魂量全部投资生命力和耐力。支线任务里,第三章的“迷雾中的钟声”必做,它给一个降低罪孽值获取量的护符“白鸽垂饰”,戴上一整局能少攒大约30%罪孽值。关键NPC里“老修女”在第二章地下室救出后,别让她参与后续战斗任务——她只要在第六章结尾活着,就算完成一个存活名额。
如果你发现自己罪孽值快超标,这里有一组实测数据供参考:第四章“沼泽回廊”地图里有7个可归还的遗失物,每个给5点救赎值,全捡完就是35点。归还点在每个小地图的白色墓碑处,靠近按互动键就行。另外,饶恕精英怪比处决多给2点救赎值(处决给3点罪孽值+1点魂量,饶恕给5点救赎值+无魂量),所以想走好结局,看到发紫光的精英怪直接收刀举盾等它跪地就行。我这边实测过,全流程不刻意刷救赎值,只靠支线和归还物,通关时救赎值稳定在45~55之间,足够触发结局B或C。
进入地下墓穴后,“无面天使”的战斗分两个阶段。一阶段它弱火,带“燃烧瓶”能打出硬直,平均每瓶造成约120点伤害(这数值我只在普通难度下测过,高难度下伤害衰减明显)。二阶段它会瞬移到你背后放光柱,看到地面上出现金色圆圈时连续翻滚两次就能躲开,别贪刀,每次只打一下。武器推荐用一周目结局C解锁的“圣光直剑”,对暗属性敌人有15%额外伤害。这场BOSS战没有时限,大不了多滚几轮,稳过比莽重要。
如果你只是想了解故事全貌,我建议二周目直接走堕落线(狂按处决、无视支线),把罪孽值拉到60以上,再看一次结局A——那个30秒动画里其实藏了关于主角身世的最后一块拼图,配合真结局的对话才能还原完整叙事。三周目再回来补真结局,因为此时你已经熟悉所有暗门位置,全程跑酷大概6小时就能结束。注意一点:真结局的解锁条件是“罪孽值≤救赎值且两者都≥30”,不是单纯清零罪孽值,别把罪孽值压到0,否则隐藏BOSS不会出现(我最初就踩过这个坑)。
至少3周目。一周目选救赎路线看结局B或C,二周目走堕落路线看结局A,三周目读取通关存档做真结局“神之死”。如果只想看法最全的真结局,打完一周目结局C后读档进地下墓穴就行,不需要重新开档。
罪孽值高于救赎值时,结局B、C和真结局全部锁死,只出结局A“永夜”。而且罪孽值超过50还会让最终BOSS多一个吸血技能,难度明显上升,新手千万别在游戏后半段大开杀戒。
暂停界面→角色日志→“羁绊”一栏可以看到已结识NPC的状态。老修女、铁匠、守墓人三个NPC算关键计数,其中铁匠只要你在第四章前给他交付过“黑铁矿石”就不会死,守墓人需要第五章选择“帮他驱散幽灵”而不是“直接离开”。老修女最容易死,记得别让她参与战斗支援。